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	文件：UnityHelper.cs
	作者：林文豪
	日期：2021/03/21 18:37:27
	功能：1、规划器，用于得到从一个任意结点到目标结点Cost最小的结点列表
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace MyGame.AI.GOAP {
    public interface IPlanner {
        List<IAction> GetPlan(IGoal to);

        void FrameFunc();
    }
}